Curso de Unreal Engine 5

Interactúa en tiempo real con tus proyectos de realidad virtual en el metaverso

Titulación: Especialización

Sumerge a tus espectadores dentro de tus proyectos y permite que naveguen por todas las estancias. Hazles partícipes de tus proyectos permitiendo que modifiquen los materiales, explorar distintas combinaciones de mobiliario, ofrecer información y precios de los distintos elementos; y todo, en tiempo real.

Dirección académica - David López

Formato:                   Presencial ( Madrid ) / Streaming / Online
Fechas:                     Convocatoria abierta:   11 Enero  2023 ( Duración de 3 Meses )
Horarios:                  Lunes a viernes. 17:00 – 21:00. Hora España
Requisitos:               Ninguno. Nivel básico a avanzado
Precio:                      Solicita información y descuentos

Programa docente

IPM. Interactive proyect manager

Módulo de Gestión. Duración : 25 Horas

Metaverso

Módulo de Realismo. Duración: 85 Horas

Asignaturas:

Unreal Engine 5 . 5 h

Gestión de proyectos de realidad virtual. 15 h

Optimización de recursos. 5 h

Propiedades físicas de los materiales. 20 h

Bakeado vs Lumen 30 h

Animaciones. 20 h

Oculus Quest 2. 5 h

Blueprints. 10 h

Presentación

Modalidades académicas

Presencial

Disfruta de una atención personalizada en una de nuestras oficinas en Madrid.

Dónde:        Madrid

Cuándo:      11 Enero  2023

Horario:      Lunes – Viernes

                     17:00 – 21:00

Precio:       Solicita información y descuentos

Streaming

Sigue nuestras clases presenciales en modo remoto disfrutando de la comodidad de poder estudiar desde cualquier parte del mundo junto con la atención personalizada del profesor en tiempo real.

Dónde:        Tú decides

Cuándo:      11 Enero  2023

Horario:      Lunes – Viernes

                     19:00 – 21:00

Precio:       Solicita información y descuentos

Online

Tu decides cuándo y dónde puedes estudiar. Intercala tus sesiones de clases magistrales online con tu trabajo u otros estudios. Ideal para estudiantes internacionales.

Dónde:        Tú decides

Cuándo:      Tú decides

Horario:      Tú decides

                     

Precio:       Solicita información y descuentos

¿ Por qué especializarte en Unreal Engine 5 ?

Líder en el mercado de la visualización

Unreal Engine 5 es un motor de juegos multiplataforma desarrollado por Epic Games. Está diseñado para crear juegos en 2D y 3D, y cuenta con herramientas para la creación de escenarios, personajes y objetos. El motor está disponible gratuitamente para los desarrolladores, y se puede utilizar para crear videojuegos para PC, Mac, iOS, Android y consolas.

Sin competencias en hiperrealismo

Unreal Engine 5 ofrece a los desarrolladores de videojuegos una manera eficiente de crear juegos en alta definición. Los gráficos producidos con Unreal Engine 5 son realistas y detallados, y el motor permite la creación de escenarios en 3D de gran tamaño. Unreal Engine 5 también es compatible con tecnologías de realidad virtual, lo que permite a los desarrolladores crear juegos inmersivos para dispositivos VR.

Tecnología de vanguardia

El motor está optimizado para el uso con DirectX 12, lo que permite a los desarrolladores sacar el máximo provecho de las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX. Con la tecnología ray tracing de NVIDIA GeForce RTX, los juegos pueden beneficiarse de un mayor realismo y detalle en los efectos de luz y sombra.

Posibilidades como arquitectos e interioristas

Unreal Engine 5 es una excelente opción para los arquitectos que buscan especializarse en el diseño de juegos. El motor ofrece herramientas potentes para la creación de escenarios y permite la importación de modelos 3D de alta calidad. Unreal Engine 5 también es compatible con tecnologías avanzadas como la realidad virtual, lo que le permite a los arquitectos experimentar con nuevas formas de interactividad en sus diseños.

 

A quién va dirigido y sus salidas profesionales

Este curso de especialización esta enfocado para todas aquellas personas que estén interesadas en el arte de la visualización arquitectónica. La gran mayoría de los estudiantes vienen de las ramas del interiorismo, la arquitectura y el diseño gráfico. Aún así, no es necesario ningún conocimiento previo para poder seguir el curso. 


Partiremos absolutamente desde cero e iremos aprendiendo todas las técnicas hasta llegar a un nivel avanzado. Las clases intercalarán contenido teórico y práctico para una correcta asimilación del contenido. Se desarrollarán prácticas de arquitectura e interiorismo reales de forma que el alumno termine el curso con un portfolio preparado para el mercado laboral.


Las salidas profesionales permitirán incorporarse a departamentos de visualización dentro de estudios de arquitectura e interiorismo, así como trabajar en empresas enfocadas únicamente a la realización de imágenes como estudios de producción audiovisual y agencias de publicidad.

Si quieres continuar tu carrera profesional como arquitecto o interiorista también te permitirá destacar frente a la competencia con las mejores imágenes, así como tener ventaja en cualquier concurso al que te enfrentes.

Staff académico

Alejandro Mederos

Informático y experto en Unreal Engine 5

Instructor del módulo de IPM. Interactive proyect manager

Santiago García

Aparejador y experto en Unreal Engine 5

Instructor del módulo de Metaverso.

Módulo

IPM. Interactive proyect manager

Módulo de Gestión. Duración: 25 Horas

Este apartado docente está dedicado a la gestión de proyectos de realidad virtual con Unreal Engine 5 para arquitectura. En él se proporcionarán una introducción práctica a la tecnología y se enseñarán las mejores prácticas para llevar a cabo proyectos de realidad virtual en este motor. Los estudiantes aprenderán a utilizar Unreal Engine 5 para crear y manipular entornos virtuales, así como para interactuar con ellos de forma natural. También se abordarán temas avanzados de configuración y optimización, para que los estudiantes puedan sacar el máximo provecho de este potente motor en sus futuros proyectos.

Conceptos claves:

 

Unreal Engine 5 . 

Gestión de proyectos de realidad virtual. 

Optimización de recursos.

Asignaturas

Unreal Engine 5

Duración: 5 Horas

En esta asignatura se da una introducción a Unreal Engine 5 y su uso en el mundo de la arquitectura. Se trata de un motor gráfico de última generación, desarrollado por Epic Games, que ofrece unas prestaciones increíbles para la creación de videojuegos y experiencias interactivas en general. La arquitectura es un campo en el que cada vez se está utilizando más este motor, debido a sus posibilidades para la visualización y la simulación de entornos reales. Se aprenderán los conceptos básicos del motor y su uso en el ámbito de la arquitectura, de forma que al final del curso los alumnos podrán crear sus propios proyectos utilizando Unreal Engine 5.

Gestión de proyectos de realidad virtual.

Duración: 10 Horas

Se centra en la gestión de proyectos de realidad virtual usando el motor Unreal Engine 5. Aprenderás a administrar todos los aspectos de un proyecto de realidad virtual, desde la planificación y el diseño hasta la implementación y el seguimiento. También aprenderás a utilizar Unreal Engine 5 para crear experiencias de realidad virtual enriquecidas para arquitectura. Al final de esta asignatura, serás capaz de crear y administrar proyectos de realidad virtual de principio a fin, usando las herramientas y técnicas que necesitas para llevarlos a cabo con éxito.

Optimización de recursos.

Duración: 10 Horas

Esta asignatura se enfocará en la optimización de recursos para Unreal Engine 5, lo que permitirá a los estudiantes crear simulaciones con un alto nivel de detalle sin sacrificar el rendimiento. Se enseñarán técnicas avanzadas de optimización de polígonos, texturas y objetos, así como técnicas para mejorar el rendimiento del motor.

Módulo

Metaverso

Módulo de Realismo. Duración: 85 Horas

Este módulo se centrará en cómo lograr un realismo sobresaliente en arquitectura usando Unreal Engine 5. Se discutirán diversos temas, como la iluminación, el texturizado y el modelado de objetos, y se proporcionarán ejemplos de cómo aplicar estos conocimientos para producir resultados increíbles.

 

Al final de este módulo, los estudiantes tendrán una comprensión sólida de cómo lograr un realismo asombroso en arquitectura usando Unreal Engine 5.

Conceptos claves:

 

Propiedades físicas de los materiales. 

Bakeado vs Lumen 

Animaciones. 

Oculus Quest 2. 

Blueprints. 

Asignaturas

Propiedades físicas de los materiales

Duración: 20 Horas

En esta asignatura se estudiarán los materiales presentes en Unreal Engine 5 y cómo estos se pueden aplicar a la arquitectura. Se verán diferentes tipos de materiales, texturas y efectos, y cómo estos pueden ser utilizados para crear diferentes ambientes y efectos en arquitectura. También se estudiará cómo estos materiales se pueden utilizar en conjunción con otros elementos de Unreal Engine 5 para crear una experiencia de juego más realista.

Bakeado vs Lumen

Duración: 30 Horas

Iluminación y renderizado en motores 3D como Unreal Engine requieren de cálculos matemáticos y físicos complejos para simular la luz de forma realista. Como consecuencia, estos motores 3D son generalmente muy costosos en términos de rendimiento.

 

El enfoque llamado “baked lighting” permite que la iluminación y el renderizado sean más eficientes, ya que los cálculos se realizan offline y se guardan en archivos llamados “lightmaps”. Esto significa que el motor 3D no necesita volver a calcular la iluminación cada vez que se renderiza una escena, lo que permite un rendimiento mucho mejor.

 

Otro enfoque popular para la iluminación y el renderizado en motores 3D es “lumen”. Lumen es una herramienta de iluminación basada en físicas que permite un mayor control sobre la luz y el renderizado. Lumen también es más eficiente que el “baked lighting”, ya que no requiere cálculos offline y es ideal para juegos en los que el jugador puede interactuar con la iluminación, ya que permite un mayor control sobre la luz y el renderizado.

Animaciones

Duración: 20 Horas

Esta asignatura se centrará en el uso de Unreal Engine 5 para crear animaciones en arquitectura. Aprenderás a crear y editar modelos 3D, aplicar texturas y iluminación, y a crear y editar secuencias de animación. También se abordarán temas avanzados, como el uso de físicas y efectos especiales para dar vida a tus animaciones.

Oculus Quest 2

Duración: 5 Horas

Aquí aprenderemos a desarrollar simulaciones en realidad virtual utilizando el Oculus Quest 2 y Unreal Engine 5. Aprenderemos a configurar el hardware y el software para que funcionen correctamente, y también repasaremos los conceptos básicos de Unreal Engine 5.  También abordaremos temas avanzados como la física y el sonido en simulaciones VR

Blueprints

Duración: 5 Horas

Aprenderás a crear nodos y conexiones para realizar tareas como la gestión de eventos, el control de la lógica del juego y la creación de componentes personalizados. También aprenderás a compilar y depurar tus Blueprints para solucionar errores y mejorar el rendimiento

Admisión

Cómo acceder a esta especialización

Entrevista personal

Contacta con nuestro equipo de orientación docente ya sea vía mail o por telefóno para aconsejarte que especialización se adapta mejor a tus necesidades.

Matrícula

A través del pago de la matrícula reservas tu plaza en la escuela. 

En caso de que no se abra grupo en esta convocatoria se devuelve lo ingresado de forma integra.

Tasas

Una vez formalizada la apertura de grupo se procede al pago de las tasas académicas para que pueda dar inicio el curso.

Comunicación

Contacta con nosotros